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【ハツリバ】巨大化して戦う!?ハツリバーブ-HAZEREVERB-のプレイ&レビュー!

山佐雛

おはようございます。
近所の図書館が前より1時間早く閉まるようになった、ライターの山佐雛です。

今回はハツリバーブをプレイしていきます。

本作ハツリバーブは上海听舟網絡科技が開発、株式会社幻夢ゲームが運営するスマートフォンおよびPC向けゲーム。
巨大娘×メカ少女が魅せる健全系RPGという独特のキャッチコピーを掲げています。

また、今回は本作のミソである戦闘面を重点的に解説しています。
面白そうだと思った方はぜひプレイしてみてください!

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あらすじ

隕石災害をきっかけに、人類は未知の知識とエネルギーを得た。カティア地域で発見された虹色の結晶「原初ニムビウス」により文明は急成長。
しかし、同じ文明に属する異星の怪物「原罪」が現れ、人類を襲撃。対抗するため7大地域が連携し、「永世の盾」アイギスを設立した。

アイギス科学部は「巨大化」と「幻化コア」技術を開発し戦闘員ドライバーがA.V.G装甲を纏い原罪と戦う。
そして、記憶を失いながらも原罪の力を持つ主人公は、人類を救う鍵となる。

ゲームプレイ

これが戦闘画面です。

ここに適切なキャラクターを配置して戦わせます。

この適切な配置というのが本作のミソです。

さて、ここからがちと複雑です。

今回は実際の戦闘をごらんいただきながら説明します。

右側にいるのが敵キャラクター、
我々は左側のからっぽのマスに味方を配置していきます。

まずはダメージを出すために攻撃タイプのキャラクターから配置していきます。

攻撃タイプ

赤で表される、攻撃力の高いキャラクターです。
敵に高いダメージを与えるほか、比較的高い耐久力を持ち合わせます。

ここで重要ポイント!

敵・味方ともに優先ターゲットを持つ

各キャラクターには優先攻撃対象が設定されており、その条件に該当する敵を優先して攻撃します。

例えばこのスカディというキャラは、「同じ行の一番前の敵」がターゲットになります。

このように1番下の行に配置した場合、
最下行の真ん前、③の敵が優先ターゲットとなります。

実際に③の敵に線が伸びていますね。
これがスカディの攻撃対象です。


次に心紙。こころかみ、とそのまま読むらしいです。

攻撃対象は「同じ行の一番最後の敵」。
スカディと逆で右側、奥の敵を優先して攻撃します。

スカディと同じ最下行に配置したにもかかわらず、1番後ろの①を狙っていますね。

が、ここで⑤の敵に狙いを定めてみます。
すると・・・

④⑤③の3体がターゲットされています!

これは画面中央のマスに答えがあります。

これらのマスの色には
←追加攻撃対象
□←ターゲット
←追加攻撃対象
という意味があります。

つまり、ターゲットの上下マスの敵を一緒に攻撃してくれる能力を持っているんです。

こうした範囲攻撃キャラをうまく配置するのもコツです。


火力タイプ

紫で表される、超強力な攻撃を行うキャラクターです。
極めて高いダメージを叩き出せる一方、攻撃前には必ずチャージが必要なほか、耐久力が低いです。

彼女の攻撃範囲は
■■なので、
ターゲットの後ろ2マスも攻撃可能です。
最下段に配置するとよさそうですね。


ここで火力担当は終わり。
ここからは戦闘継続能力を高めていきます。

防御タイプ

青で表される、防御力・HPともに高いキャラクターです。
敵の攻撃を受け止め、味方への損害を減らす、いわゆるタンクです。

敵が多い列に防御タイプを置き、味方への損害を抑えましょう。


次に支援タイプです。

支援タイプ

緑で表される、サポート能力をもつキャラクターです。
攻撃性能は持たないものの、味方のHPを回復したり、戦闘に有利になる効果を付与できます。

彼女は範囲内の味方のHPを回復させる能力を持ちます。

支援範囲は■■□、タンクを支援対象にすれば後ろ2人も回復できてお得ですね。
配置!

が、タンクをターゲットできていません。

というのも、実は支援タイプにも優先ターゲットの法則が適用されるのです。

支援タイプの優先ターゲットは「次の順番の味方」となっています。

この順番というのが本作もう一つの重要ポイント!


キャラクターの行動順

先程から各キャラクターの上に1とか2とかの数字が出ていますね。

これは戦闘で行動する順番です。

支援→防御の順で、行動するよう設定。

これでタンクを含めた3体を回復することができます。

さて、この画像は戦闘開始直後のものです。

画面下には全キャラの行動順が表示されています。
真ん中の赤黒いやつは敵の行動で、どうやら我々の動きに割り込んでいるみたいですね。

奴らより先にこっちから強力な一撃をお見舞いしてやりましょう。

攻撃・火力タイプのキャラを早く行動するように設定。

戦闘準備はコレで終わりです。


戦闘開始!

こっそり順番を早めた支援タイプがチャージを開始。謎の青いオーラを纏います。
火力タイプはすぐには攻撃できず、他キャラの行動終了後に攻撃をします。

次に心紙が最速で敵3体を撃破。

タンクが敵に攻撃されています。
他の防御力が低いキャラクターならもっとHPを削られていたことでしょうが、防御タイプなら大丈夫です。

攻撃。

と、ここで支援タイプによる回復が行われます。

これにより、先程のダメージはほぼ帳消しになりました。

さらに攻撃。

すべてのキャラが1回ずつ行動したことでROUND2に突入。

火力タイプのキャラはここで初めて攻撃できます。

残った敵を火力型による高ダメージで一気に撃破!

これにて戦闘終了です。

引き直しガチャ

さて、このゲームには引き直し可能10連ガチャがあります。
気に入った結果が出るまで何度でも10連ガチャを引き直すことができます。

リセマラなしにガチャをやり直せるのは楽でいいですね。

ただ、このガチャには制限があります。
それは、

  1. SSRキャラが1体のみ排出
  2. 排出されるキャラは合計で35体

この2点です。

まず、①について。

10連ガチャでは10体のキャラが獲得できるわけですが、そのうち1体のみが最高レアリティであるSSRになります。
そして他9体はSSR以外のキャラとなります。

SSRを確実に獲得できる反面、2体以上は獲得できません。

次に②ですが、執筆現在(2025年2月)、ハツリバーブには96体のキャラが実装されています。
本来のガチャであればこれら96体がガチャより排出されます。

が、引き直しガチャでは32体のみ排出されます。

また、排出されるSRキャラは以下の3体のみです。

アリス – 完璧な淑女

鈴木清風 – 疾風の如く

心紙 – 世に現る偽りの神

このうち、心紙を入手することをおすすめします。

理由として、はじめからドライバースキルが強いことが挙げられます。

キャラクターはドライバースキルという強力な能力を有しているのですが、これを強化するにはいわゆる凸、同じキャラクターをもう一回入手する必要があります。

同一のSSRキャラを2回以上手に入れるのはなかなか大変なので、特にこだわりがなければ心紙がオススメです。

課金

また、今作では課金することでゲームを有利に進めるためのアイテムが購入できます。

効率のいい購入プランはコレ!

ガチャを回したり一部物資を購入可能な原初結晶と、スタミナ回復アイテム、および通貨を購入できるパック。

普通に原初結晶を400コ買っても800円なので、かなりお得です。

まとめ

ごちゃごちゃ言ってきましたが

  • “巨大化”で戦う昨今見ない設定
  • 戦略的な戦闘
  • らくらく引き直しガチャ

本作の戦闘は奥が深く、キャラクターの配置がモノをいうなかなか面白い構成になっています。

面白そうだと思ったらぜひハツリバーブをプレイしてみてください!

ハツリバーブ-HAZEREVERB-
ハツリバーブ-HAZEREVERB-
開発元:INDEXG LIMITED
無料
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筆者
山佐雛
山佐雛
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